零基础入门链接脚本
在嵌入式系统开发中,链接脚本(Linker Script)是用于控制程序如何组织和分布在存储器中的关键配置文件。它决定了代码段、数据段、堆栈、全局变量等在内存中的具体位置,直接影响系统的启动、运行效率及资源管理。本文将介绍链接脚本的基本概念、语法结构,并结合示例说明其在嵌入式系统中的应用。
1. 什么是链接脚本?
链接脚本是由 GNU LD 链接器(GNU Linker,简称 ld)使用的描述文件,通常以 .ld 作为后缀。它用于定义目标程序的内存映射、段的组织方式,以及特定符号的地址。对于嵌入式开发来说,特别是在裸机或 RTOS(如 FreeRTOS)环境下,合理设计链接脚本至关重要。
2. 链接脚本的基本结构
链接脚本通常由以下部分组成:
- ENTRY() —— 入口地址(可选)
 - MEMORY —— 描述物理存储器布局
 - SECTIONS —— 定义段的存放方式
 
示例:一个简单的链接脚本
ENTRY(Reset_Handler)
MEMORY
{
    FLASH (rx)  : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 512K
    SRAM  (rwx) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K
}
SECTIONS
{
    .text : 
    {
        *(.isr_vector)
        *(.text)
        *(.rodata)
        . = ALIGN(4);
    } > FLASH
    .data :
    {
        *(.data)
        . = ALIGN(4);
    } > SRAM AT> FLASH
    .bss :
    {
        *(.bss)
        *(COMMON)
        . = ALIGN(4);
    } > SRAM
}
3. 关键部分解析
3.1 ENTRY() —— 程序入口
ENTRY(Reset_Handler) 指定了程序的入口地址,通常是复位处理函数 Reset_Handler,用于系统启动时的执行位置。
3.2 MEMORY —— 定义存储器布局
MEMORY 块用于定义芯片上的存储器,如 Flash 和 SRAM:
- Flash(0x08000000 开始,512KB),用于存放代码和只读数据。
 - SRAM(0x20000000 开始,128KB),用于存放变量、堆栈等可写数据。
 
3.3 SECTIONS —— 定义段的存放方式
代码段(.text)
*(.isr_vector):中断向量表*(.text):代码段*(.rodata):只读数据
数据段(.data)
*(.data):已初始化的全局和静态变量,存放于 SRAM,但初始值存放在 Flash,并由启动代码拷贝到 SRAM。
BSS 段(.bss)
*(.bss):未初始化的全局和静态变量,启动时清零。
4. 链接脚本在嵌入式系统中的作用
- 内存管理:合理分配 Flash 和 SRAM,优化资源使用。
 - 启动代码:确保 
.data段正确初始化,.bss段清零。 - 定制存储策略:如将特定数据放入特殊存储区(EEPROM、外部 RAM 等)。
 
5. 总结
链接脚本是嵌入式开发的重要组成部分,它决定了程序在存储器中的布局,影响着系统的启动和运行效率。熟练掌握链接脚本的编写技巧,可以有效优化嵌入式系统的内存分配,提高性能和稳定性。